Open Space es un juego que avanza solo mientras trabajas. No conlleva ninguna obligación adicional: cierras tareas, cumples los plazos, estás activo - y tu personaje va acumulando puntos. Es diversión y motivación, no una evaluación del empleado.

¿Dónde encuentro a mi personaje?

Configuración (rueda dentada) → pestaña Perfil → sección «Open Space - Tu personaje». La tarjeta muestra:

  • El nivel del personaje y la barra de progreso hasta el siguiente nivel,
  • PO (Puntos de Oficina) - prestigio; construyen el nivel, no se pueden gastar,
  • Clips 📎 - ya los estás acumulando; podrás gastarlos en decoraciones para tu personaje y tu escritorio cuando llegue la tienda (próxima fase prevista del juego, todavía no disponible),
  • racha de días - días laborables consecutivos en los que crees o cierres una tarea o escribas un mensaje (en una tarea o en un chat); la tarjeta la muestra a partir de dos días seguidos,
  • el ranking de la oficina - el top 3 y tu posición,
  • los últimos puntos - el historial de logros.
Task Manager: vista Open Space con el personaje del usuario, los puntos y el ranking de la oficina.
Vista Open Space: personaje, nivel, puntos y ranking de la oficina.

¿Cómo consigo puntos?

En resumen: ganas puntos por las tareas que cierras - más aún si las terminas antes de la fecha límite - además de una pequeña bonificación por cada día de trabajo en el programa y por varios días laborables seguidos. La clasificación de la oficina hace que el equipo compita entre sí de forma amistosa: cada uno prefiere cerrar un asunto hoy en lugar de dejarlo para mañana, y así subir un puesto. Los puntos no se pueden perder, así que esto motiva en lugar de generar estrés.

Tarifas exactas:

Por quéRecompensa
Cierre de una tarea (estado «Hecho»)+10 PO, +5 📎
Cerrar una tarea antes del plazo+5 PO adicionales
Primera actividad del día - una tarea nueva o cerrada, o un mensaje ("día en la oficina")+2 PO
Racha de días laborables consecutivos - cada 5 días+10 PO
Ascenso al siguiente nivel+10 📎

Reglas del juego limpio:

  • Puntúa una tarea que tiene una fecha límite o procede de otra persona (la ha creado alguien más o hay otras personas asignadas). Una nota propia sin fecha límite no otorga puntos.
  • Cada tarea puntúa solo una vez - volver a abrirla y cerrarla no añade nada.
  • Límite diario de puntos por tareas: 100 PO.
  • Los puntos no se pueden perder. Las tareas atrasadas no quitan nada - el juego premia, no castiga.
  • El fin de semana no rompe la racha de días: de viernes a lunes cuenta como continuidad.

Ascensos y notificaciones

Cada logro genera una notificación en la isla (Centro de notificaciones, categoría ⭐ Open Space): «¡Genial! +15 PB y +5 📎 (¡antes de la fecha límite!)» al completar una tarea, otra por el bonus de racha y otra al subir de nivel. La notificación no desaparece aunque la aplicación estuviera cerrada: llegará la próxima vez que la abras. Solo el «día en la oficina» (+2 PB) se registra en silencio para no generar ruido; podrás verlo en el historial de la tarjeta del jugador.

Los umbrales de nivel van subiendo (nivel 2 desde 100 PO, nivel 3 desde 250 PO, etc.). Al ascender recibirás una notificación y +10 clips.

Privacidad

En la tarjeta del jugador hay una opción «Ocultarme en la clasificación»: seguirás acumulando puntos, pero solo tú podrás verlos. La clasificación solo muestra a las personas que han conseguido puntos y no se han ocultado.

Para el administrador

Configuración → Avanzado → sección «Juego de Open Space»: un único interruptor desactiva el juego para todos (la tarjeta desaparece y se detiene la acumulación de puntos). Los puntos acumulados no se pierden: volverán a aparecer cuando se active de nuevo.

Qué estamos planeando

Los siguientes elementos todavía no están disponibles - son el plan de las próximas fases del juego. La fase 2 traerá una oficina isométrica compartida: cada persona tendrá su escritorio, el personaje reflejará el trabajo en curso y los clips se podrán gastar en decoraciones. La fase 3 añadirá retos semanales, eventos especiales y pequeñas interacciones entre personajes (por ejemplo, "invitar a alguien a un café").